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純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 by 6MM 第十八篇『進一步』

純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 by 6MM 第十八篇『進一步』

今次談『進一步』

野戰遊戲∼在香港發展已經有25年以上

以筆者所眼見,最早為20多年前,大量氣槍店開完一間又一間,

全部以槍店買賣產品為本,客人及隊伍一隊隊成立。

有很多現時字眼當時還未出現、如「比錢場」、「中槍死」也未聽過。

「中槍死」係在氣槍末代、電槍面世的時候大家開始接受玩法。
因為當年大家實在流了大多血;隊伍和隊伍之間每每只有敵對,沒有朋友。
可能因為槍店老闆與槍店老闆之間的生意問題;客戶便成為了他們的士兵。

在筆者所見「比錢場」的出現,是WARGAME界的一項成功!

第一個「比錢場」,是二十多年前的(田X仔),當時『所有』WARGAME友打GAME是不用比錢,
每個星期天也在現在所說的「街場」玩,沒有人看好這「比錢場」的未來;
他們最初也是以:「唯一一個合法場地」自居,收費以會費型式、每年$1400。
當然有人參與,但人數不是太多。

(田X仔)是首個以WARGAME 與TEAMBUILDING 掛鉤的地方,他們把它硬銷至所有香港公司。
他們以軍人訓練 + WARGAME 推廣,成功令市場接納WARGAME 係可以和TEAMBUILDING一起共存,
更所有公司員工根本是沒有機會接觸WARGAME,所以接受WARGAME就係軍人訓練,訓練其間便可以體會TEAMBUILDING。

二十年來,大量WARGAME場出現,近年每個GAME場星期天也很爆(夏天除外),大量人仕有二十年時間去接觸WARGAME。

筆者在1998年始在某大WARGAME場開始教授WARGAME。當年,所有參加者都完全是新手,沒要求;簡單的VIP GAME;爭軍旗GAME…已經完全滿足到他們。

今時今日,筆者向任何一班以公司名義參與WARGAME的人問:有幾多人玩過WARGAME?答案已經有一半,什至超過一半人玩過。

他們對一般VIP GAME;爭軍旗GAME等等已經感到十分悶。
……:『我地唔想得個打字;打完就算,打來打去,唔係你死就我死,場場都係咁上下,有冇一D進一步的遊戲?』

公司客戶的進一步要求,是二十多年的WARGAME友的努力推動成果。
他們可能一年只玩一至兩次,不像我們發燒友個個星期天打,但他們的進一步要求,足以証明,簡單的互殲遊戲,連他們咁少玩的人也滿足不了。

好笑的是,大多數個個星期天打的發燒友,也只是在打簡單的互殲遊戲。

野戰遊戲是一種沒有指定空間、玩法、公平的遊戲。遊戲可以一開始就玩一個打十個。是一種不須要公平開始的遊戲。

回想十多年前,十五支co2打十五支22都係咁玩,只不過現在的玩家在公平方面看重了。

遊戲可以在之前已定好誰是勝方;或在一步一步完成的故事的情況下投入完成。

大量GAME友在軍服及槍械歷史上已達致非常專業。動一動落場時全身已經兩三萬港元,現時的WARGAME,有(麻乜佬fashion show)之稱。

筆者小小建議:大家的專業度,可試在『投入遊戲』方面發揮。

大家多在努力設計遊戲方面,各玩家在落場玩時請100%『投入遊戲』,不要只管殺。

遊戲和比賽分別,比賽有格式;遊戲冇格式。

由於冇格式,其實遊戲玩法的變化是無限大。

但Game友不斷把野戰遊戲玩法變得單項,在沒有方向指導的情況下,wargame變了時裝表演及槍支外觀或火力的比較。

火力;槍支外觀;軍服時裝表演,這三方面我們香港Game友已經發揮得近乎完美;可說是出神入化。

反觀在野戰遊戲本身的推進,還在起步階段。

咁下去就只會越玩越悶;越玩越沒趣;越玩越少人玩。

各有心有力為野戰遊戲推動的戰友門;為你的隊伍努力,隊長努力;隊員努力。

沒有各式樣的隊長及隊員在各方面的合作;Team;便不是Team;隊員也沒資格叫隊員。

以下是近日筆者和某公司的其中一場遊戲玩法,定立遊戲的不是筆者,筆者只是以客戶對野戰遊戲的要求,作小小改良。

他們對野戰遊戲已經達到這種要求,您呢?

∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼

時段卅角色        被拘留之中國間諜        FBI保鑣        美軍        偵察員        中國特種部隊
開戰前        選定擔任隊員
獲發任務卡        FBI保鑣1及物品包1        美軍1        偵察員1及物品包2        中國特種部隊1
時段1        FBI保鑣押送中國間諜到安全屋(小心有埋伏)        待命        跟蹤FBI保鑣到安全屋        待命
獲發任務卡        FBI保鑣2        待命        偵察員2及物品包3        待命
時段2        FBI保鑣佈防並失去訊號        待命        向總部匯報卅和特種部隊會合卅設立臨時基地        按偵察員報告行動
時段3        開戰 - 守護安全屋        待命        開戰 – 救出中國間諜
獲發任務卡        FBI保鑣3及物品包4               
時段4        開戰 - 守護安全屋等待支援        按地圖進軍,支援FBI        開戰 – 救出中國間諜
獲發任務卡        FBI保鑣4        獲知改變作戰方針        FBI保鑣3
時段4        獲得地方政府密令,通知美軍支援有關密令並要求配合(如搜索森林隱閉基地並火力掩護以衝出包圍等等)       
協助搜索森林隱閉基地並為FBI保鑣開路等等       
開戰 – 救出中國間諜;阻止美軍會合FBI保鑣;阻止美軍押送中國間諜至森林隱閉基地.

物品包1        FBI保鑣        A4 paper X 2, Clipboard X 1, Pen X 2
物品包2        偵察員        A4 paper X 2, Clipboard X 1, Pen X 2
物品包3        偵察員        Mobile Phone X 1
物品包4        FBI保鑣        Mobile Phone X 1



6MM  18-Sep-08

[ 本帖最後由 6MM 於 21-9-2008 03:35 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • gtoray 威望 +30 原創內容 18-9-2008 03:43
  • gtoray 金錢 +30 原創內容 18-9-2008 03:43

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田X仔真係有廿幾年咩? 師兄有冇聽過 大埔 半春園 o既 War Game Club?

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引用:
原帖由 blockhead 於 18-9-2008 06:10 發表
田X仔真係有廿幾年咩? 師兄有冇聽過 大埔 半春園 o既 War Game Club?
多謝關心及查核筆者的錯誤,我真係唔記得咁多了!只記得田x仔的第一場試場Game,筆者也有參與。
至於blockhead兄有大埔 半春園 o既資料,願您和大家分享一下

[ 本帖最後由 6MM 於 18-9-2008 10:06 編輯 ]

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哇~~有埋任務卡一咁好玩啊

派任務卡 等於讓該角色開始行動?

[ 本帖最後由 d@2007 於 19-9-2008 02:44 編輯 ]

附件

未命名.JPG (139.02 KB)

19-9-2008 02:44

未命名.JPG

冷眼對血路~ 寂寞是命途~

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好野~~! 依款scenario真係未見過,希望有適合既埸地配合到

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有埋任務卡, 可行性好高, 玩其他故事也可以

而且大家也不一定了解對方真正任務,
會少左一D為了勝利而早先做一些在自己"任務"以外的"行動"以"破壞"對方完成自己真正"任務"的情況

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引用:
原帖由 whisky 於 18-9-2008 15:20 發表
好野~~! 依款scenario真係未見過,希望有適合既埸地配合到
大塘既光明頂山+平原+舊車場可能可以

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重要的是, 會唔會有人一句麻煩?
而且我覺得會去唔到term5就死晒

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引用:
原帖由 auhokan 於 18-9-2008 17:38 發表
重要的是, 會唔會有人一句麻煩?
而且我覺得會去唔到term5就死晒
約之前講明就可以

可以比死人再生

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http://hk.youtube.com/watch?v=ebiTKHcl-0c
我想好似Combat Missionse個玩法
限子彈
每個一站有彈令
但係香港要就難d

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感謝六師叔無私分享~~~

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引用:
原帖由 6MM 於 18-9-2008 09:56 發表


多謝關心及查核筆者的錯誤,我真係唔記得咁多了!只記得田x仔的第一場試場Game,筆者也有參與。
至於blockhead兄有大埔 半春園 o既資料,願您和大家分享一下
田X仔試場當天的一幅相, blockhead兄你可有記起呀? 找不到正確日子,應大約90-93年間。


[ 本帖最後由 BAGMAN 於 18-9-2008 22:02 編輯 ]

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回復 1# 的帖子

其實…
咁打法係好玩
但係是但有一條友唔合作咪好麻煩

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引用:
原帖由 blockhead 於 18-9-2008 06:10 發表
田X仔真係有廿幾年咩? 師兄有冇聽過 大埔 半春園 o既 War Game Club?
個場只打漆彈,由Fat X(前華藉美軍陸戰隊隊員、FBI人員)引入香港

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