繼較早前介紹過的 RHINO 50DS 黑和 RHINO 50DS 銀,CHAIPPA 這家真槍廠再次添食,推出 AIRSFOT RHINO 60DS 六寸版本。
推出六寸版本實屬意料之內,往後應該40DS 也會出,但意料之外的是再次推出限定版,更是電鍍金色,而且不單單是電鍍金,
更加是18K 真金鏡面電鍍,非常浮誇。雖然真槍RHINO 也有金色,卻只是霧面金色,跟浮跨到極點的土豪金CO2 版本相比,實屬小巫見大巫。
不得不說CHIAPPA 公司實在非常懂做生意,一柄手槍可以賣弄那麼多花巧,而且更是有人買單,不得不服。
第一批TWO TONE 色黑銀,當初在下也覺得多此一舉,索價二千餘元多個槍盒感覺不太值,但事實卻是一早就賣斷了,
一來是RHINO 左輪在玩具市場上的稀缺,二是玩家對限定版的抵抗力幾乎是零,而且有趣的是限定版真的是限定,
一年多前賣光了,到今日也沒見到再版,而不是無限制地再生產,這樣「限定版」的價值才會保持,也令下一次的限定版更具吸引力。
這次的18K 鍍金也是限定版,標準跟之前黑銀混色版大同少異,也是附送槍盒和真槍準星照門,差異就是多了一個真金電鍍處理。
這次雖然用上了真金,但偏偏價格跟之前黑銀限定版50DS 大同少異,
買家不禁會覺得好像「真便宜,真金電鍍卻跟之前的黑銀色相似定價」,但個人覺得是因為之前的定價偏高吧,混個色加套準星照門和槍盒,收貴一千餘。
再說一次CHIAPPA 真是很懂生意,假如這次又是推出黑銀色60DS限定版,恐怕買過50DS 限定版的人會興趣缺缺,
因此廠家一不做二不休,直接來個電鍍土豪金,感覺又是提升了一個檔次,鏡面金和鏡面銀從來都是討好的,用上真金白銀就更具收藏價值了。
至於下次40DS 的限定版又會是甚麼呢?
電鍍銀?電鍍金銀 TWO TONE?電鍍紅橙黃綠青藍紫七色再加一顆閃鑽?不得而知了。
至於在下最期望的就是普普通通電鍍鏡面銀色,這是常見又帥氣的槍支配色,甚麼槍也合式的,但當做貴一些的普通版好了,限定版的話未必會再買。(可能)
這次除了介紹這柄槍有多土豪外,也重新研究了這槍的最大問題,就是扳機力度過重的缺憾。
雖然之前也有「教」過大家改輕擊鎚和扳機彈弓,但容在下道歉一下,那不是一個好的改造,
即使扳機磅數是有明顯改善,但那只是削足適履,代價是令火力下降,出力不穩,也令槍支擊發後重置的動作變得不暢順,弊多於利。
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鏡面金和鏡面銀素來頗有收藏價值,無論轉輪或是沙漠之鷹也有這兩種配色。
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美中不足之處是刻印仍然有6mm 字樣。
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這次也配有真槍RHINO 的槍盒,跟之前的銀黑2 TONE 限定版一樣。
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打開箱子,映入眼簾的便是一柄華美亮麗的土豪金轉輪手槍。
原裝開盒時是另布一個膠袋包著槍支以作保護的。
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原裝跟的是膠頭彈,論美觀是談不上了,優點大概是穩定和耐跌吧。
但其實RHINO 官方應該沒有出過全金屬彈。
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用上之前介紹過的HOMELAND 彈和MOONCLIP,觀感大幅提升。
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後照門的綠光纖,光度還算可以。
另外值得一提的是,就算轉角位或隱藏孔洞位置,電鍍的完成度也頗高,雖然也有些微瑕疵,但算相當可以接受的程度了。
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原廠雖說是用真槍的照門準星,但個人認為前準星的紅光纖是暗了一些,如有執著可能需要換一條亮度高一點的。
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全槍連六顆金屬彈總重1279 克。
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60DS 的內管也是到槍咀盡頭為止,比50DS 長了一點,應該火力也提升一點點。
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用相同的HOMELAND 彈,50DS 大概打1.14J (0.3g 彈 )
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而60ds 則打1.19j,貼近1.2j,爭1 寸但火力似乎只差0.1j 左右,很少。
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CO2 RHINO 其實是製作頗為精美的玩具,無論普通版或限定版也是,
但卻有一個頗為麻煩的缺點,就是扳機壓力非常反人類地硬,尤其是單動,
之前的貼文也有提過如何修改,主要都是降低彈弓力度,但治標不治本,最大問題是降低擊鎚彈弓力度,
會令火力下降,而且輸出數字不穩定,不可取也,因此決定根治問題。
為了可以量化扳機改善的實際幅度,也就在AMAZON 郵購了一個扳機磅來用。
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除了這個扳機磅,也有更新一點型號,但個人覺這個手握造型比較好,而且那些平均值,最高最低甚麼的在下亦不會用,就買一個最純粹功能的就好,
貨價USD 44.99,即HKD 350 元,運輸用HOTBUY 集運,0.5KG 包裹,全程運費到香港才HKD$ 26 ,便宜得很。
缺點是運輸時間比較久,一般來說在AMAZON 發出到收到約10~14日。
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量一下原裝黃金60DS 的扳機,先是單動 SA ,磅數是 11 磅14.9 安士,換算即是 11.93 磅 ( 往後會用小數說明,不用安士 ),實際上是不止此數,
因為電子磅極限是11.99999 磅,其實單動一早已經拉到界限突破顯示不能,個人感想,拉爆磅後仍然有數磅的增力才可以擊發,
個人感想大概是14~ 16磅的範圍,簡而言之就是用一隻手指挽住一包8 KG 金象米再做扳機動作的感覺。
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雙動 DA 好一點,11.40 磅,雖然談不上輕,但一般真槍來說,雙動也是接近十磅,算是「比較」正常的磅數。
在下找了一些網上資料,大概得出真槍的磅數如下:
RHINO 的真槍雙動也是出了名的重,應該是11~15 磅之間,而S&W 的左輪大概是 9~10 磅,
而單動,S&W 的輪是4.5 磅,RHINO 原裝是 6.6 磅,也可以改裝單動磅數由 5.5 磅~ 9.9 磅,整體都是偏重。
順帶一題,這個拉磅的金屬臂一定要加一膠紙包住頭,否則有時拉太大力,一擊發,金屬臂收掣不及,會在槍身上拉出一道美麗的風景線,
在下的銀色50DS 就是破相了,真好,可以多個借口買銀/黑的60DS。
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在下不是專業「玩輪員」,但近年的輪槍實在精美又實惠,不知不覺就是一堆,剛好用來貨比貨。
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先來 DW 715 ,單動是 5 磅正。
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DW 715 雙動是9.5 磅,初段起鎚時有一級非常明顯的阻力,但突破之後至擊發為止,扳機施力也比較平滑。
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WELBEY 轉輪手槍,單動非常輕,只有 3.8 磅。
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雙動也不重,7.2 磅而已。WELBEY 玩具轉輪的整個操作都非常非常順滑,轉輪時間也長,轉輪轉完停頓一刻同時擊發。
論操作順暢度猶似 MARUI GAS COLT PYTHON ,奈何其彈輪卻頗為特規,難以運用市面上的其他金屬彈,有點可惜。
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MARUI GAS 動力COLT PYTHON 4X6 發系統,膠身,順暢度一直以來都是名列前矛,單動只有 3.26 磅,跟一般半自動手槍相差無幾。
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雙動是 6.8 磅,屬於偏輕的。MARUI 轉輪的初段非常順,幾乎感受不到起鎚和開始轉輪時的明顯阻力,維持同一扳機力度就可以到尾,
直至擊發前才有重一級阻力,擊發點明顯。
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KING ARM 的GAS 金屬身COLT PYHON ,個人覺得出得不錯的左輪,但卻流行不起來,可能射擊聲音相比CO2 輪實在太過弱吧。
單動扳機力度是 3.8 磅,頗輕。
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KING ARM COLT PYTHON 的雙動卻是特別重,高達 9.85 磅,以一柄GAS 輪來說是有點重。
其阻力也是集中在起步位置,轉輪和起鎚的阻力非常明顯,如果要快扣的話會頗累。
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再來是純單動的轉輪槍,MAJOR 3 的扳機力度是 3.36 磅。
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UMAREX SAA PEACE MAKER,SA 只有1.91 磅,輕如無物。
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再看一下半自動手槍,常見比賽槍HI CAPA,扳機力度是 1.75 磅,速射首選。
![](https://serving.photos.photobox.com/951434499ef9d96fa99f63dc6f954b4dacac85e038ab4f665feebee178e0ea1b4bf316dd.jpg)
KJ P-09 的雙動扳機是 5.57 磅,頗輕,其實KJ P09 素來都是一柄好槍,只是沒多少人追捧而已。
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再來是雙動之王 KJ CZ75 ,其雙動阻力屬世界級,幾乎要把扳機拉斷的感覺,其實圖中11.9磅也是不止的,
又是拉爆磅顯示不能,實際上阻力應該高過15 磅,個人覺得比RHINO 單動更硬,但其單動射擊卻非常輕,大概把這槍的雙動當做不存在比較好。
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為了改善 CO2 RHINO反人類的扳機力度,自然要拆槍研究,在下自然不會拿土豪金槍去弄,先拿一柄黑色50DS 做一下白老鼠。
圖中是去除了供氣裝置和擊鎚部份,也就牽涉是單動和雙動的所有部件。
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在下先是在網店買了一堆備用零件,也做了相當多測試,過程不談,只談結果。
需要修改的只有圖中幾件零件,改好後,可將扳機改輕許多,單動約5磅,雙動約7 磅,修正幅度不同有若干差異,但也必定比原裝十多磅的扳機好許多了。
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重中之重是這件單動時運作的擊鎚釋放司牙 J2,其功能是固定拉後後的擊鎚,但其咬合角度故意做深了 (紅色位置),
當然這也是有好處,就是可以保證耐用度,不怕一定擊發次數後因為磨損而自動走火,但代價是單動時非常硬。
![](https://serving.photos.photobox.com/010509829f45b0ab7f5102141024667bd4ce501eacc6f1c3b278df3741747810b3822fbe.jpg)
上面是原裝,下而是修正角度後的,大概是90度角,在下再偷少少,不能偷多,否則會鎖不住擊鎚。
![](https://serving.photos.photobox.com/27941768544b9fc4a089ebc23911878a89635ae55b50fc0be3d060b99dd0625d8306ebcf.jpg)
三顆司牙,最底是原裝的,中間是在下覺得最好的角度,最上面的是已經有機會走火的過度修正角度,看官可以按圖索驥。
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另一個重點是J2 的彈弓,用上硬度非常高的,這樣可以防止J2 復位不到頂,但代價也是令扳機變重。
在下用了輕一點的彈弓(圖左),而右邊粗線的是原裝彈弓。
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至於合用的彈弓也非常易得,就是HI CAPA 的飛機長彈弓,非常合用。個人建議最少要剪六圈,長度和力度才達最低復位需要。
![](https://serving.photos.photobox.com/954255005ecd92b267b754e6e312d6263013e4e236522b3f7f26b9d4e47ab6a986dbeb77.jpg)
但改輕了J2 彈弓卻會產生一個問題,可先看這兩幅圖,圖中用的是6 圈弱彈弓,可見J2 復位是沒問題的。
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但把右邊 G5 部件裝上後,J2 卻會發生復位不完全的問題,這樣會令J2 鎖不住擊鎚,令單動失效。
![](https://serving.photos.photobox.com/6209651157ae5b9d8416fb94b700ece6a414c7fb482129fe87cc6571ee8fb2d566ceab0a.jpg)
原因卻不是J2 彈弓不夠力,而是圖中的 J3 零件的影響,當J3 上面裝了彈弓,又把G5 裝上,被壓迫的彈弓會「咬」著J3,阻止其復位移動,連帶J2 也不能自然復位,
所以才會發生上面情況。
![](https://serving.photos.photobox.com/085117048bee09ebaef8425ec9a84867aa849126f9a3835bc144a457a970eadf3989912b.jpg)
解決方法是將J3 上面的凸圓磨平,那本是用來固定彈弓的,但卻在彈弓被壓緊時變成阻礙J3 轉動的部份。實際上就算沒有,彈弓仍然可以正常運作。
做了這些修正後,單動扣壓已經會變得相當輕。
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再來是雙動,可以修改的是這條彈弓,這會在雙動尾聲時帶來一些阻力,但同樣這彈弓負責確保轉輪正常轉動動,還有確保雙動擊發前,G5 部件不會偏移而提早擊發,所以不能修太多,
個人覺得修正角度大概是大於90 度,大概110度就可以。
圖中上圖是原裝的,下圖是修改過的。
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這是扳機彈弓,稍稍改弱可以令單/雙動都得益,但過度修正卻會令擊發後的復位 (RESET ) 遲鈍,因此修改上限要以不影響槍支復位為準。這個修改大體上可以減輕約 1 磅阻力。
圖中上面是原裝50DS 的,下面是修改過。順帶一題,金色60DS 這個部件的角度跟之前50DS的不同,新款的扳機彈弓角度更大,提供的力度也更大,可能為了令槍支更好地復位吧。
![](https://serving.photos.photobox.com/72944072055c0a0c4af3b18dd191b98cf4a867b3f779b7f5de55bf476272651a1ae8ea9d.jpg)
另外關於單動過重的另一個成因,也是在下研究了好久才發現,就是當單動司牙解除時,實際上他不是直接擊發,而是會因為同時推動G5 零件,
而令單動擊發變成了「單動+雙動」同時進行解鎖,因此阻力才會高得離奇。
圖中可見,單發司牙J2 解鎖時,G5 上的部件同時頂高了擊鎚變成了雙動模式,雖然接觸的時間很短,甚至許多人在單動擊發時根本沒發現這件事,但卻是存在的。
![](https://serving.photos.photobox.com/620802095d050c1432f8666b00adc55b3d735251c1fcdb1f115b03c8f96b41b9a04c09f4.jpg)
解決方法是修改G5 上面那條垂直的脊條,那設計是在雙動時推高擊鎚直接擊發的。
要修改的位置是直脊的右上方角落,這個一定要很準只限「右上」,左上部份卻要保持完整,否則有機會令雙動動作不確實,提早擊發。
![](https://serving.photos.photobox.com/04519817240b21df740d5214ffd0fcb3399a12f22603f596a0dc617604b877a93b16fea5.jpg)
修改後的情況,大體上是右上的角落磨平了,再用沙紙打磨平滑一點,而直脊的頂部要保持平整。
![](https://serving.photos.photobox.com/417904306810eeef0b9271b1345eecc2fb077604f0fe43c1137cae7720535c9dedae756e.jpg)
打磨後的情況,當單動擊發時,擊鎚會直接釋放,哪怕仍然會碰到G5 零件,但因為已變成了滑角,因此會直接把G5 推開,不會再被頂著。
![](https://serving.photos.photobox.com/342586892c3feed3ea7f8503cb1833c680afa34beca853a809efbd3c275a389cd1ab0ede.jpg)
另外這位置也可以稍微打磨一下,做成滑面,這樣可以令擊發後的復位更順滑一點。
![](https://serving.photos.photobox.com/8589542040d89ae3ec2f5353668b4aed93155501f26304fefec8413871fb188eaf3346eb.jpg)
槍支擊發後復位,G5 需要再次向下移動,這時會跟擊鎚有接觸,紅色位置打磨成滑面可以優化RESET 時的流暢度。
![](https://serving.photos.photobox.com/186994303421ba28ae332103de82a0638b10e96a80a08d49d8fe8815d1cda4097b3f0c63.jpg)
全部修正完後再重裝,看起來跟修改前沒多大分別,因為其實都只是小修小改,但改幫助不少。
在下改第三柄金色時,拆槍到完成修正大概花了30 分鐘而已,熟能生巧,最緊要是修得正確。
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這是最初修改的小白鼠黑色 50DS,單動還算不錯,保持1.1J 左右,但雙動就有點不穩定了,改太重手了。
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原裝銀色 50DS ,用金屬 HOMELAD 彈,打0.3g bb ,火力約 1.14J。
而修改後的銀色 RHINO 50DS。SA 5 磅餘,DA 7 磅餘,火力大同少異。
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原裝18K金 60DS ,用金屬 HOMELAD 彈,打0.3g bb ,火力約 1.2J。
而用原裝橡膠頭彈,打0.3g bb ,火力約 0.9J,比金屬彈火力低了一些。
然而原裝金色60DS ,外表確實很好看,但扳機卻硬得突破天際。
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在下先用黑色50DS改裝,有些位置是做得過火了,例如G5 推動雙動的凸脊,稍微磨過頭了,也沒替換零件可買,令DA 火力下降。
之後將得出的經驗套用在50DS 銀色上,大體上已做到理想結果,火力幾乎沒有下降。最後用相同改法用在金色60DS 上,金色和銀色兩柄在扳機性能上幾乎是相同的。
改完後的單動扳機為 4 ~ 5 磅左右(看修改的程度)。
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修改完後的雙動扳機扣壓為 7.7 磅,快扣也比較輕鬆了。
RHINO 的扳機算是比較好扣的,初段的阻力不明顯,主要集中在尾段擊發位置,而且扳機是特別寬的,令扣壓時手指負擔減輕一點。
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修改輕量扳機後的金色 60DS,火力約1.14J (室溫約20度這幾天比較冷),火力跟修改前差異不大,這是在下最想要的結果。
抱歉最初在下建議改輕擊鎚彈弓是最簡單的方法,卻不是好方法,之前的改法會令火力大概只餘下0.6J 不到,輕是夠輕,扣得快是夠快,但如此低火力感覺不太好,
而且也因為出氣量下降,擊發時的響聲也弱了不少,霸氣盡失。
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修改後的金色 60DS,可以輕鬆快扣。
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最後附上一條完整的修改片,由零改起 土豪金 RHINO 60DS,實際上第一次修改後覺得扳機壓力不太滿意而又打開翻手修改的,但
失敗多餘的部份當然剪了,
結果就是「20分鐘改好一柄金色 RHINO 60DS 輕量化扳機」的片段,真是厲害了,在下是指資訊操作的魔法,每個一TAKE 過很厲害的片段背後大概有一萬條失敗片段吧。
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土豪金RHINO 60DS 確實很美,原裝已經可以玩MOON CLIP,上下魚骨也可以加掛配件,玩法頗多。
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另外電鍍金色的上色硬度似乎不錯,在下前後擊發了近百發BB 彈,但金色輪瓜上面也不見有何花痕,相比起黑色和銀色,相同的擊發數時已經隱隱有一條花痕了,
可見18K 鍍金處理還算不錯的,但雖然如此,在下也應該不會真的實戰用,始終一剎那的光輝不代表永恆,一不小心槍支甩手趴街,即時戰損舊化處理真的是欲哭無淚。
現在黑色和銀色60DS 也出了,觀賞把玩兩皆宜。另外江湖傳聞有第三廠會生產RHINO 專用槍套,
類似之前DESET EAGLE 那種硬式自帶護弓鎖的快拔,如是者加上MOON CLIP 和瞄具,左輪實戰不再是夢,相當期待。
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本帖最後由 Dave 於 10-2-2022 14:53 編輯 ]