話說某日不小心在EHASIA 跌了一千蚊,遍尋不獲,最後店主為了安慰在下送了一支ics 的MGL 六連裝榴彈炮給本人,
本人雖不見錢但覺人間有情,也就開心了。
之後信步而行,到了旺角槍街,見CA 賣榴彈炮,作價 $65 蚊一粒,12 孔 X 6 飛即七七四十九八八六十四,算之為一發 72 RDS,
在下從來沒玩過此類東西,見平便買了,有口水佬曰,CA彈正垃圾,本人嚇得交關,但不買也買了,照玩。
然而在下見榴彈響是夠響了,上網觀摩洋人玩樂,多數是對著好友私佛猛轟而去,無聊又有趣,但自己傾向實用,甚麼狗屎垃圾也想拿來下場,
這榴彈用在CQB 當然威猛但聲音太大,嚇親事小,傷聽覺事大,有如強光電筒,閃人之前自己擘大對眼望番5, 6 秒先落場用吧,己所不欲也。
榴彈只考慮在大場用,但眾所周知榴彈流流地,射程極近,如何改善之?
要下場就要量化能力,第一步是到了某槍地試槍,入滿彈後入TOPGAS 打得十五米便收皮,如入 12 * 1 粒即12 發,微微抬槍口即可擊出30 米之彈道,非常威猛,
但12 發的榴彈我倒不如用MARUI M870 連轟兩槍更簡單也射得更遠,換言之榴彈是否真的很流... 也許,但有多流也要測一下。
市面上X3200 或是其他黑洞式測速機,莫說話測榴彈,連測MARUI M870 也很易內爆,打爛機事小要買過部事大,
故此放眼祖國,購入一部不知名天線型測機,索價連運費換算港紙三百餘,抵之極爛矣。
基本上射橡根都照測不誤,商品說明說是自家製的,看起來也似非常洋春,但應有的功能都有了,SET 彈重,測速之類,但沒有測射頻RPS 的功能。
但此機有一強,就是內置紅外線LED,需知道一般天線機都要有強光照射,但這雞雞的機本身就內置,而且支撐的鐵棒亦已是電池通電功能,不用再拖線,
用的是4 粒AA 電池,楊春中見細心,另多備一條LED 跟線棒,細心X2。
測出來的讀數幾乎跟WARGAME 用開的測機一樣 ( 有一部X3200 收埋了但跟這UFC 的讀數是99.9% 一樣的 )
另外近日行經長沙灣槍地獄,見其特價一碌GL 06 榴彈炮,索價 $ 650,如果再買一支就加 $ 500,
以價而論是抵的,但看你平時有沒玩開,一不小心就搬回家了。其實都是為測試用,這種上開式比起MGL 方便測試,不用下下扭來扭去才可擊發...
以上的皆為吹水,如想觀看測速並優化可以直接讀下面,謝謝。
如何優化榴彈。先要了解結構,其實榴彈結構非常簡單,就是一個活門,被底火 ( DUMMY 底火其實是一條阻鐵 )頂實,
當你扣雞時一郁底火柱,活門沒有再被阻著,泄氣,氣體直接沖向存彈位置,噴哂出黎,完。
左起,彈頭其實即是彈倉+存GAS 倉 ( 圖中12 孔我封了六孔,測試用 ,銀色是底火阻鐵,右邊是活門,4 粒 6 MM 波子是裝在活門上導軌用。
活門塞著彈頭的位置是GAS 倉,平時被銀色的鐵柱頂死,一郁開鐵柱,活門被GAS 迫開,擊發,擊發完後,GAS 沒了,壓力解除,彈弓把活門再壓回去。
其實優化也很簡單,在下做了三個步驟,第一是塞了六個孔,這樣是可以有效讓火力提升,但彈量減半,一句到尾,愈多彈,愈難射遠,另外就是活門的ORING,
CA不知為何做得小了點,氣密度不足,改用同大小但線徑改為2MM,即可解決,膠圈在新界元朗或是MK 也有專門店買,甚麼BEARING 店那些,萬一不小心跌了6MM 波子也是那買。
活門的ORING 是生命線,必須要密氣,但又可活動,用太大太厚的圈可能卡不進彈頭,又係不行。拆原裝的圈,好像是1.5MM 的,改為2MM 線徑就好,REDGAS 2200 也頂得到。
另外一個要改變的位置是索彈膠,位置是榴彈頂,是不是有條坑,入面一條ORING,用來索住BB彈不給跌出來的,
但原裝的1.5MM 又是太窄,擊發時漏很多氣,也沒有有效把BB 彈索緊,需知道那裡有一點阻礙,可遲滯擊發時間讓氣體充份釋出,
這圈太鬆,就像不裝HOP 膠的槍管,氣沒加壓完就噴走了,測試結果,用相同的氣,只換這膠圈,火力幾乎提升了一倍,可見其重要性了。
測試中發現用一個圈跟 2 個圈(即外面再包一圈 )火力相差極微,但雙圈感覺上比較鎖得緊BB 彈,那用2 個好了。
榴彈這樣改完,TOPGAS ~ REDGAS 2200 也可照入不誤,作價 $ 65 榴彈 加 索彈圈2 個 $ 6 加 $ 活門圈1 個 $ 2 總計 $73 一粒72 RD 榴彈可入紅氣2200,窮人恩物也。
先備一下課,下面測試用了兩種GAS,TOPGAS 跟 REDGAS 2200,甚麼是2200 紅氣?其實之前也不太知道,
上網查了一下路邊社說各GAS 壓力約如此。
134A 8 KG
TOPGAS 12 KG
RED 1600 16 KG
RED 2200 22 KG
紅氣2200 即 22KG GAS 大大力,1600 則是弱一級,但都比TOPGAS 強3 成多,有時D 槍入TOPGAS 都爆飛機,那就別亂入紅氣了了,順帶一題這個火力好像說是35 度攝氏的讀數,天冷時沒這麼大力的。
之前說過入少些彈大力些,那何必塞六個孔多此一舉? 直接唧少幾粒不成嗎?此話對,亦不盡對,先看下圖
圖中可見火力非常浮動,原因是BB 彈擊發時的位置,當槍咀向上時,BB 彈滾到榴彈的底部,擊發時整粒榴彈的管道都可用作加速,火力自然很大,但相反,水平擊發或是槍咀向下,
BB 彈位置可能已滾到前方,索彈膠跟出口只有1CM 不到,火力大降。當然如果我是生產商,我會包裝這是智能榴彈,高射炮時火力自動增加提升射程,水平擊發時為了安全考慮自動火力減半,
聽起來又高端又貼心,呀可.... 其實只是設計缺憾,這些技兩...大家明的... 都係唔講了
補充:表大寫「雙環」是2 圈索彈膠,12 孔是原裝,6 孔是我用熱膠槍塞了六孔的特虧彈。
當中見到最尾3 個測試是2200 GAS 打6 粒,竟然可以高達 0.7J!好似好勁,但想深一層,我用支MARUI 870 入TOPGAS 打1.2 J X 6 發勁過你吧...
由於用「不入滿」的方法去提升火力,得出的結果非常不穩定,實戰來說很難估佢射遠定近,說到底就是不行不實用不可靠,
那就只好用「入滿」來測試了。見圖
頭六項是原裝12 孔彈的火力 ( TOPGAS/REDGAS ),裝滿後每粒0.1J 不到,非常可憐。就算用上紅氣2200 雖然提升火力近4 成,但都只有0.09J ,估計可以打個 20 米吧。
至於塞了六孔的特虧彈,彈量降半,但火力也提升了不少,估計飄個30 米是OK的( 待實測 )。
另外值得留意的是,入氣半秒反而是最高火力,入2 秒降火,4 秒暴跌。估計原因是愈多液態壓縮氣在彈,彈入面的氣化空間反而愈少,
0.5秒是剛剛好,絕大部份氣體+很少液態,測試過是最高火力的入氣方式,另一極端是罐下彈上,只入GAS 不入液體,火力比起入0.5秒微跌10%,但都比入氣 2 秒/4 秒大力得多。
做了一堆實測,花的時間不少,但得出的結果也不算很讓人振奮,只是多掌握一點而已,
有幾點是實證的
1-彈愈多,愈細力,不要盲目買百幾二百RD 的榴彈以為最正,除非你CQB ( 不過CQB 最好別用別,太大聲,真是會傷聽覺的 )
2-CHEAP 雞榴彈也可做出好效果
3-入氣0.5秒為最好,入愈多,愈降火 ( 但音爆愈大可用來驅邪嚇鬼 )
4-良好的鎖彈膠跟活塞ORING 是必換,性能飛躍提升
5-入紅氣2200 都可打蚊咬力,不用恐慌,測速為實
6-理論上入CO2 可更大力,但2200 氣已經要用點死力去扣雞,再大壓的氣,也許會讓TRIGGER 提早玩完
最後如果問我要取捨,本人傾向用36 RD 榴彈夠了,72 RD 一來射程下降,二來本人素來相信,中就係中,唔中比你成包彈倒過去都係唔中...
寧可保留一點射程,一點實用性,比起「看起來很威」更實際。
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本帖最後由 Dave 於 29-7-2015 18:20 編輯 ]